Blender是一款非常实用的三维动画制作软件,软件操作简单易用,提供了从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案,内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器,还提供了绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案,有需要的朋友快来下载体验吧!
Blender软件功能
1、鼠标操作
搅拌机操作很奇怪,默认情况下,右键编辑修改3D对象,左键定位3D光标,与主流软件差别较大,不符合常见软件的操作方式。但是可以在选项设置中交换左右键。
2、编辑工作流程:
Blender不支持可以返回修改的节点操作。创建任何对象或执行编辑命令后,修改选项将消失,并且不能返回修改参数。如果要修改历史中某一步的运行参数,只能先撤销到该步,修改后再手动进行所有后续的修改。
3、雕塑和肌理绘画
这两种模式中的笔刷基于“屏幕投影”操作,而不是基于笔刷所在网格的“面法线方向”。因为Blender没有普通的笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上会和一般的雕刻软件或者纹理绘制软件有所不同。
4、毛发系统:
Blender的头发系统是基于粒子的,所以必须先创建一个粒子系统,然后才能生成头发。虽然粒子本身支持碰撞,但是头发系统不支持碰撞。因此,当头发需要产生碰撞动画时,可以借助力场对象进行模拟,从而做出假碰撞的效果。
5、后期
您可以设置过渡、添加标题文本、音频和简单的颜色匹配。不同于市面上一些常见的非线性软件,其本身的特效部分非常简单,往往依赖于Blender本身的功能。需要先渲染特效,或者经过合成节点(如太阳斑、抠像)处理后作为图像序列输出,才能达到想要的效果。
Blender软件安装步骤
1、下载安装程序并打开,点击【Next】。
2、阅读GNU公共许可协议,点击【Next】。
3、安装组件默认即可,点击【Browse...】选择安装位置,然后点击【Next】进入下一步。
4、点击【Install】开始安装。
5、在之后弹窗的系统窗口中同意授予管理员权限即可开始安装,耐心等待即可。
6、安装完成。
Blender软件更新日志
v4.4.0版本
从启动画面打开视频编辑会崩溃 (#131769)
多精度修改器下的雕刻,当使用仅前面的面功能时会出现坏结果 (#131880)
蜡笔3 重投射笔画到视图的操作会将笔画投射到摄像机的后面 (#131596)
移动蜡笔关键帧不会更新视图 (#131299)
顶点色绘制模式下开启喷绘遮罩后设置顶点色会无效 (#131893)
4.3的保存速度比4.2慢很多(#131793)
解包 .blend 文件会导致数据丢失(#131175)
v4.3.0版本
实时渲染引擎 EEVEE:新增了光影链接功能,画面表现更加逼真。
渲染系统: 引入了金属 BSDF 材质和全新的 Gabor 噪声纹理,为创作提供了更多可能。
合成器: 全面支持 EEVEE 通道,并增加了白点色彩平衡等实用功能。
Grease Pencil 2D 动画:完成了底层重构,新增了图层组、几何节点支持,同时升级了擦除工具和渐变效果等重要功能。
几何节点:增加了区域调整工具,优化了烘焙系统支持的打包功能,引入了新节点并改进了用户界面。
雕刻系统:核心代码大幅重构,性能显著提升。
UV 展开:引入了创新的「最小拉伸」(SLIM) 算法。
建模工具:倒角修改器升级,现在支持自定义属性设置。
画笔系统:实现全面资产化管理,方便跨项目共享使用。
USD 支持:新增了点云导出功能。
glTF 输出:新增 Draco 网格压缩导入支持,增强了 UDIM 贴图、四元数和矩阵属性的导出功能,并修复了大量已知问题。
想要深入了解更多激动人心的新特性和改进,请查看完整的发布说明,发掘 Blender 4.3 带来的所有惊喜吧!
v4.2.0版本
全新 EEVEE 渲染引擎
Blender 4.2 LTS 中的 EEVEE 渲染引擎进行了彻底重构,不仅提升了性能和稳定性,还大幅提高了视觉质量。新版本引入了革新性的阴影和全局照明系统,同时优化了运动模糊和景深 (DoF) 效果,让你的作品更加逼真动人。
GPU 加速图像合成
GPU 加速的图像合成器是另一个重磅功能。只要你的电脑配备了不是很拉胯的显卡,在启用这个功能后,图像合成的速度将大幅提升。虽然效果可能与纯 CPU 渲染略有不同,但整体效果相当接近,速度却要快得多。
全新扩展插件系统
Blender 4.2 LTS 还带来了全新的扩展插件系统,整合了原有的「插件」和「主题」功能,用户体验更加统一流畅。你可以通过 extensions.blender.org 网站轻松获取和安装 Blender 扩展插件,而且现在还可以在软件内直接更新这些插件。