游戏介绍
杀戮尖塔是一款结合了卡牌与策略玩法的游戏,在杀戮尖塔中,融入了更为丰富的战斗元素,比如血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、药水等等,玩家需要通过组合和搭配来让牌组发挥最强力量,从而打败敌人、成功登顶。感兴趣的朋友快来本站下载体验吧。
游戏攻略
心脏开启条件
杀戮尖塔心脏开启需要哪些条件?开启后又该如何应对?相信不少玩家们还是十分的清楚的,但是为了让所有玩家都可以知道其开启的条件,今日小编就特为大家带来了最为详细的开启条件及打法攻略,感兴趣的小伙伴们可以随小编一起来看看哦。
一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
遗物推荐
1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
新手指南
杀戮尖塔(Slay the spire)是一款让人欲罢不能的单人卡片冒险游戏。
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。
进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。
但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。
那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
在每个怪物的头上会出现不同种类的符号,代表这对方的下个行动,像是打你10几点或是发动自身的技能等等,请务必将这些纳入考虑,才能尽可能完美地击败对手。
处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~
在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。
另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。
在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~
怎么玩
1、玩家进入游戏之后首先就是需要选择适合自己的角色,第一次游玩的智能选择铁甲战士。
2、然后就需要选择不同的关卡,每个关卡的路线相互交错,不仅相互独立还互有关联。
3、接着还有着一段极为简单的图文教学,能够让玩家快速上手进行游玩。
4、进入关卡之后玩家就能够使用不同的卡牌和怪物进行对战。
5、最后玩家赢得游戏之后还能够自由的去选择适合自己的卡牌丰富卡组。
战士流派
消耗战
遗物推荐:枯木树枝,效果:消耗一张卡便会抽一张卡到牌组。
还可以搭配一个卡戒之灰,效果:消耗一张牌,可以对所有敌人造成3点伤害。
或者开信刀和卡戒之灰搭配!
再说下搭配核心卡组:腐化、无为剧痛、黑暗之拥、发掘、哨卫。
这些消耗打完之后搭配卡戒之灰,可以造成成吨的伤害。
最后搭配一套辅助卡组:壁垒、全身撞击、双持、势不可挡。
可以达到一回合抽N张卡牌,然后快速累加护甲,然后借助双持复制全身撞击和势不可挡,全身撞击可以借助护甲的数值,对地方造成伤害,而势不可挡可以使敌人攻击你的时候造成反甲。可以说消耗战是攻防兼备!
点评:消耗战主要思路是通过消耗来压缩牌库,以提升卡的循环利用率,简单说就是现场删卡,所以卡组厚度要求较为宽松。而卡戒之灰可以对消耗卡组造成伤害,顺便抽卡组成自己的一套防御体系!
力量战
遗物推荐:钢笔尖和壶铃,以及金刚杵
金刚杵是每场战斗都可以增加力量,钢笔尖则是配合第十张牌打出爆炸输出!
核心卡牌:恶魔形态,突破极限,死亡收割,重刃。
辅助卡牌:燃烧,活动肌肉、弱点观察。
可以使用恶魔形态增加力量,燃烧和活动肌肉在配合弱点观察,最后套上突破极限,可以使暂时获得的力量,下回合也存在!如果抽到很多突破极限可以堆积上百的力量直接秒杀BOSS。
点评:恶魔形态别名卡手形态,作为一张升级后还是三费的卡,在起始三费的情况下打出它就意味着空过一回合。对消耗比较高,但是只要成型,就是暴力,配合重刃直接秒杀BOSS,唯一缺点就是皮脆,而且需要一到两个回合堆积力量。
盾牌战
遗物推荐:锚是必备效果是每场战斗开始获得10点格挡,针线其次,效果是每场战斗开始获得4点护甲。
核心卡牌:壁垒、巩固、火焰屏障、幽灵化、全身撞击。
辅助卡牌:岿然不动、耸肩无视、金属化。
盾牌战加成的护甲是非常的多,但是前提是要收集一套完成的卡套,必须一早就要收集壁垒,可以使格挡下回合不消失,如果前期只是一味的收集格挡卡牌,就发挥不出盾牌站的累计格挡了。
点评:防战的核心与其说是壁垒,不如说是完备的防御端。壁垒提供了保留护甲的可能,而切实把护甲叠起来的还是高效的叠甲牌。战士叠甲与战士叠力量相似,先有基础格挡,然后翻倍,其最艰难的时刻在于从无到有的这个过程。但是不推荐玩盾牌战,主要是前期没有输出很难成行,需要刻意去收集一套防御体系的卡牌,前期还需要弃卡!
最强流派推荐
流派
1:力量战
力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。
活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。
连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。
祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。
重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。
突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
流派2:防战
所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。
全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
▌流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火多的路线,这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
▌流派4:完美打击战
完美打击:类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌。但有可能会牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。
▌流派5:无限战
无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:
本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。
牌型介绍
杀戮尖塔一共有三种牌:攻击牌,技能牌,能力牌。消耗的费用从0~5费不等。
攻击牌:背景颜色以红色为主,图案倾向进攻性,是绝大多数时候主要伤害来源。
技能牌:背景颜色以蓝色为主,图案倾向功能性,有起防手段但不是唯一解决起防手段,每个职业都有自己专属机制风格不同的技能牌。
能力牌:背景颜色不定,图案更多代表角色本身特性,可以提升角色综合战斗能力,部分能力牌有强大的防御效果。
精英怪介绍
地精大块头—— 一个红色的肌肉怪物,常常拖着不知名动物的嵴椎,打人很痛。
乐加维林—— 一个白色的空心鹅卵石,喜欢睡觉和吸食人的精力。
哨位—— 一个中间有球球的棒棒,通常以三根的数量存在,喜欢给你塞卡。
扎人的书——书中没有颜如玉,没有黄金屋,只有一把利刃。
地精首领——穿得就像个山贼,还一直召唤小弟
天煞—— 据说猎人小姐姐头上的羊头就来源之它。
灵蛇行者—— 新晋魔鬼,蛇果然都是不好的东西。
大头——看起来像人畜无害的一尊雕像,其实打人比谁都狠。
新手玩家建议
多走营地的理由是充分强化你的关键卡,很多卡片在升级后会得到质的飞越,不单单是你看着那个数值上升了,你在有限的费用中打出更多的伤害或者防御才是通关的硬道理。可以说每个角色都能在牌组中找到不同套路,而且通关成功是需要比较高的强度的。
三职业在进阶20这种普通怪,精英怪,boss行动能力加强的情况下,个人觉得对血量的控制已经达到了非常苛刻的地步,最后当然是在地图上规划出一条充满营地的道路,以防你每个回合鬼抽然后防御不当,以及刚打完第一层boss被两个小偷打掉40血以至于无奈死亡的情况出现。
一般来说,打精英怪就是拿血去换收益,除非你的牌很好,对于这个精英怪非常有针对性,可以去用少量的血或者无伤去拿到这些遗物,否则我建议避开精英怪。
战士卡组推荐
1、力量战
流派介绍:力量战,顾名思义就是使用加力量卡牌配合多段攻击或者重忍打出成吨的伤害。它有超高的输出,进攻能力超强,但是防御较弱,需要注意血量。
卡牌选取:活动肌肉、回旋镖、连续拳、祭品、旋风斩、重刃、突破极限、燃烧、恶魔形态、双重打击、观察弱点、双发。
2、防战
流派介绍:所谓叠*厚的甲挨*毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠甲,还有强大的秒怪的手段。
卡牌选取:全身撞击、巩固、壁垒、双发、金属化、岿然不动。
常见问题
怎么设置简体中文
1、进入游戏后,在主页点击“设定”;
2、在设定页面,点击“游戏选项”;
3、在其他板块中,将语言设置为“简体中文”;
4、然后重启游戏即可;
更新日志
v2.3.15版本
修复错误与效能提升
游戏特色
1、杀戮尖塔是一个回合制的卡牌策略游戏,一个强大的卡组是决胜的关键;
2、暗黑风的游戏风格与精彩的游戏背景,让玩家拥有更好的游戏体验;
3、卡牌系统庞大,可以通过自己打造得出新的卡牌,快来发掘属于你自己的卡牌吧。
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