游戏介绍
领主与村民是一款2D复古像素风格的角色扮演游戏。在领主与村民中,游戏是以中世纪的欧洲为背景,玩家需要做的就是从这个小小的村落首领发展到这篇大陆的领主。为您的定居点打造一个独特的故事。感兴趣的朋友快来本站下载体验吧。
游戏攻略
安装教程
1、启动游戏文件“Lords and Villeins.exe”如下图所示。
2、进入游戏后很明显的可以发现游戏内的语言更换为简体中文了。
3、进入设置,玩家可对游戏的音乐、音效,游戏比例以及镜头速度等属性进行设置。
4、初次体验的玩家,需要点击“新游戏”创建新的游戏进度,这首先需要选择感兴趣的游戏地图。
5、接下来选择所创建角色的基本属性,其中角色名称只能采用数字与英文的组合,不可以使用汉字。
6、接下来就可以畅玩游戏了,以上即是教程了,希望对您有所帮助。
新手教程
1、通过“键盘上的W、S、A、D可对游戏中的视角进行切换,所对应的效果为上下左右
2、游戏通过鼠标滚轮实现放大与缩小功能,其中向上滑为缩小、向下滑为放大
3、如果你想让游戏的日程速度慢下来,稍微休息一下,你可以安智空格键完成停止时间流逝的操作
4、游戏可通过键盘上的数字:1、2、3来让游戏中的时间流速变快
5、如果需要帮助,可以打开知识书或点击任务旁边的如何操作按钮
6、从将土地用户家庭和庄园开始,给床铺、做饭和吃饭的桌子留出足够的空间,且还需要添加一些储藏室,来保障游戏中村民的基本生存需求
游戏玩法
1、家庭
住在你们定居点的家庭,必须遵守你们的规则。他们要求土地,作为交换,他们向你缴纳生产税。照顾他们的需要,保持他们的生产力!
村民
你可以在你的家庭书里查到你的村民的详细资料,了解他们的亲戚,职业,或者他们拥有什么
2、区域
把你的土地分成几个区域,分配给你们的家人,让他们在那里工作。注意你居住地的自然资源和后勤。许多家庭需要一起努力!
每个新区域都会用白色边框标出。你可以建造任何形状的区域,但每个区域的所有网格都必须连接在边界上!
3、忠诚
忠诚是你和一家之主之间的契约。你让家人在你的土地上工作,但是要付出代价。
忠诚类型
(1)农役租借
村民会给你,他们生产的粮食
(2)耕地
村民会付给你黄金
(3)监督者
你付给村民黄金,但保留他们的所有的产品
每个区域都可以由四种忠诚类型中的一种统治。
根据监督者的规定,村民不得保留任何生产的资源供自己便用,包括用于建造房屋或工作结构的建筑材料。
4、建筑
每栋建筑都要消耗资源,提供装饰性或生产性功能。如果村民有所需的资源,他们会自动建造你的建筑。
5、资源
所有资源要么是从该地区收集的,要么是由村民从其他资源生产的。了解不同的区域,以了解生产链。
你家庭拥有的资源都储存在仓库里。使用它们来满足你自己的需要,交税给国王,或者分发给需要的家庭。
6、市场
为了促进村民之间的贸易,你需要建造店面。如果你在市场上建造它们,你的住何村民都可以自由使用它们。将它们建在家庭区域内将使其成为私人区域。对于无法在店面运输和储存的大量资源,私人商店是理想的选择。市场将人们紧密地联系在一起,使交易更具时效性。
(1)金币
村民们将用价值不断增长的不同货币进行交易,并将尽快转换成更有价值的货币。
(2)价格
村民们将根据现有的供求情况更新他们的商品价格。为了平衡市场,你可以管理税收策略或从货仓供应资源,方法是授予资源或以较低的价格出售资源。所有价格,包括租赁费,均以铜币为基础货币。
(3)市场形象
要了解每个家庭希望购买或出售的产品,请参阅家庭手册获取有关其市场占有率的信息。
新手教学指南
大致可以分为 建筑、生产、分配、交换(贸易)、消费 这五大模块。
建筑
玩过rimworld或者监狱建筑师你,基本很快就能上手,从精益求精的角度来看,小布局上,要关注生产用家具与置物架的距离;大布局上,中后期需要特别关注不同大类的生产区与市场的距离,AI村民可能为跑大半天为了买3块土豆。
生产
有点类似banished,划个区域、指定村民、造一些生产家具、开始生产。生产这块,又可以大致分为第一产业:农林牧鱼,第二产业:采矿、酿酒、纺织服装、皮革等,第三产业;旅馆(餐馆+住宿)。差不多中世纪常见的一些产业,都会在游戏里能够找到。
为了贴合(模拟)中世纪,游戏里设定村民的家族职业是世袭的,和生产类别是强绑定的,种地的小人一辈子、一家族都只能种地,不能去钓鱼、砍树,但旅馆是全类别家族都可以经营。可以另外设置生产物品的类别、数量等等。
如何通过设定生产区域不同的生产计划调度、税收政策,继而做到原材料与生产供需动态平衡,是作为领主一生待完成的作业和追求的目标。
分配
税收
每季度的第一天,作为高贵的领主,可以行使你的税收权,包括实物税,按百分比收缴上季度的各类生产物资;货币税,一条鞭法,不管生产多少,按设定额度上缴货币就ok了,当然也可以大发慈悲,闯王来了不纳粮,直接免税。
另外,特别注意的是,每个秋季,贪得无厌的国王会来征收你的物资,并制定下一年领地的征收要求。作为丰厚的回报,你可以提升你的名誉,以及通过点数直接招募家族。
仓库
作为领主,你有独享SSR建筑区域--皇家仓库。仓库里可以堆放你收缴的各类物资,你可以在资源管理界面中,通过仓库开展赐予、收缴、买卖等操作,实现物资的再次分配。
雇佣生产
某种意义上,其实是税收政策的衍生,你可以在生产区域设置花钱雇佣村民生产,但生产所得都归你。可以通过这个方式,垄断领地的一些高阶物品生产,比如酿酒、武器,从而卖给行商,赚取巨额利润。
贸易
作为生产的衍生,可以领主to村民、村民to村民的内循环,和领主+村民to行商的外循环。作为领主,你也可以把收缴上来的物资再通过仓库卖给村民。流通货币的主要来源,是行商。通过对外贸易,才能实现领地的贸易顺差,继而实现全领地共同富裕。
小贴士:现阶段,慎重让村民生产一些基础材料昂贵的物品,比如种地的村民先别做奶酪,不然无脑AI会无限吃进牛奶,然后分分钟破产给你看。
是打算做一个守财奴领主,尽收村民所得,还是打算做一个开明领主,藏富于民,完全可以在分配、交换这边,体现你自己的思路。
消费
村民的日常生活、生产会消耗各类物资,做饭需要农民生产的农副产品食材,生火煮饭需要守林人生产的木头砍成木柴,衣服、帽子、鞋子都是会随着时间推进逐渐损耗的物品,而生产服装需要先织布纺丝,这就需要农民生产的羊毛等等。一个小而全的中世纪传统生产链,就会随着这些衣食住行成为你需要打造的事物。
小贴士:
听过说盐铁官营吧。游戏里小人不需要盐,但是需要木头,然后你懂的。
更新日志
豪门大族DLC
豪门大族DLC扩展了《领主与村民》独特的封建经济模拟,引入了一系列复杂的新游戏机制,让你能在更广阔的世界中留下自己的印记。现在,你真正可以体验建造豪门大族的感受。
扩大你的影响力,购买土地所有权,派遣农民家庭开发新领土,从而实现空前的繁荣富强。在这个世界中,你并不孤单。你可以与其他 AI 控制的贵族家族进行外交和贸易,包括皇室家庭及其忠心的王城;也可以通过军事手段征服对手来实现目标。你家族的传承完全由你决定。
游戏特色
玩家管理农民和贵族家庭,扩大生产链,与教会合作,
训练国王的军队并影响村民的日常生活,同时做出重要的决定并与成为贵族的幻想融为一体。
其设计的核心是一段激动人心的旅程-看到您的村民成长,发展,
建立人际关系,经历各种挣扎和挑战,以有趣的方式塑造他们的生活和故事。
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