
Reality Studio华为3D开发工具功能介绍
1、新建场景当想要重新制作场景时,点击左上角的“新建场景”创建空场景。
2、导入
点击左上角的“导入”可以导入已有的模型加载进入场景。
模型支持以下格式:GLB、GLTF 2.0及以上版本、OBJ。
不支持加载经过DRACO压缩过的GLTF格式。
3、导出选中项
您可以选择部分节点导出为3D场景文件,文件格式为GLB。
在显示视图或场景资源管理器中点击选取模型。
点击左上角的“导出选中项”,导出模型。
4、保存场景
点击“保存场景”将编辑好的场景保存成3D场景文件,文件格式为GLB。若未输入过文件名,则提示输入文件名。若之前已经保存过场景,则以上一次输入的文件名覆盖保存。
5、场景另存为
点击“场景另存为”将当前场景存为新的3D场景文件,文件格式为GLB。
6、预览场景
点击右上角的图标进入预览界面,预览制作完成的内容,可以触发在编辑状态设定的事件或动画。再次点击图标取消预览。
软件优势
1、低门槛场景制作流程简单易上手,通过简单的操作,即可完成复杂的动画制作、3D模型材质编辑。
2、高效率
高效快速的开发,快速搭建丰富的场景内容,助力XR内容快速生成。
3、易分享
开发的内容可方便的通过社交软件或网址链接直接分享,帮助内容快速传播。
4、场景编辑
提供丰富的XR组件,包括相机、灯光等。支持移动,缩放场景中的模型,支持编辑模型的材质、贴图,美化模型外观。
5、动画制作
支持帧动画和骨骼动画播放,提供帧动画编辑器快速制作帧动画,让模型动起来,使场景更加生动有趣。
6、交互元素
提供丰富的交互控件,通过控件触发动画和事件,让用户深入体验您的艺术灵感。
更新日志
v1.4.0.322版本新增特性
更新PC版本,更新内容如下:
人脸锚点,在编辑时选择人脸部位将模型快速定位到人脸
2D控件
新增音频控件
按钮、文本框、图片、文本面板控件增加透明度属性
图片控件增加宽高设置
3D控件
序列帧图片,修改贴图设置方式,配置参数增加刷新间隔、是否循环和是否朝向相机
标签,可以给场景部件增加说明
动作库,支持为人形模型快速绑定动作库动画(人形模型骨骼需按给定标准设计)
屏幕贴图,选择一组序列帧图片,图片会覆盖屏幕并按时间间隔播放
BlendShape表情查看
支持RSDZ格式文件导入和导出
修改特性
克隆功能支持带蒙皮的节点
移除默认灯光组,移除环境贴图属性,支持设置场景HDR环境贴图
动画时间轴操作优化
动画事件增加重置和循环选项,交互类型增加顺序播放