VRP是一款设计师们需要的三维虚拟现实软件。它可以硬件交互系统,也可以自定义标注,也有丰富的采样技术,VRP可以很轻松的将整个模型的效果体现出来,还可以把整个美工系统集中在设计中。这款软件可以通过这些功能制作出很好多的三维虚拟的图,有需要的下载吧。
软件功能
1、全新的材质系统;
2、VR-PLATFORM官方版新增材质编辑器;
3、VR-PLATFORM官方版支持多种工业数据格式;
4、全新的三维协作交流平台;
5、新增Kinect模块;
6、新增模型在线烘焙技术;
7、新增VRP-story故事编辑器;
8、集成了增强现实技术;
9、支持更多的硬件交互系统;
10、支持VRP模型导回到MAX及其他工业软件中再次修改;
11、支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等;
12、支持光照贴图(Light Map)烘焙以及环境光遮罩(Ambient Occlusion)效果;
13、支持时间动态材质效果,极大提高VRP编辑器的渲染效果;
14、支持材质库功能,包含大量金属材质、建筑类材质、织物类材质、自然类材质,满足各种需求;
15、支持拖拽节点式的编辑方式,可编辑产生无限多种GPU-Shader材质效果;
16、材质编辑人员无需掌握GPU显卡编程原理即可制作出所需的GPU-Shader效果;
17、支持场景烘焙功能和贴图烘焙功能,一键更新烘焙全场景的光照贴图;
18、支持基于GPU硬件的快速烘焙技术和基于CPU的光线跟踪烘焙技术;
软件特色
1、支持离线渲染技术与实时渲染技术友好结合,支持VRP中的所有灯光类型;
2、丰富的采样技术:均匀采样、随机采样、抖动采样、多重抖动采样及Hammersly采样;
3、支持多种AR交互硬件:增强现实眼镜、头部跟踪器、骨骼跟踪器、红外传感系统、惯性传感系统、动作捕捉系统;
4、支持自定义标注,可以在场景中任意增加一个标注信息,并在网络上进行实时同步;
5、支持全场景广播,如脚本、数据、事件等;
6、支持SDK二次开发包,客户端、服务器的功能更容易扩展;
7、支持Web服务,更容易与其他第三方系统集成;
8、支持基于微软Kinect for Windows的动态手势识别及静态姿势识别;
9、完全支持导出DirectX和OpenGL 的GPU-Shader效果;
10、提供了大量的精美模型库、角色库、特效库。
使用说明
如何启动和设置插件安装程序
(1)VRP-for-Max插件的安装程序是:VRP-for-3dsMax.exe,该程序的安装方式如下:
在运行VRP安装程序的最后,系统会自动提示用户进行插件的安装;
用户也可以在以后从VRP的安装目录中找到并运行VRP-for-3DSMAX.exe 程序,进行安装;
用户还可以从VRP编辑器的【工具】菜单中,找到启动安装的菜单,选择后即可开始安装。
(2) 启动插件安装程序之后,其界面如下图所示,按照下图中所示顺序,只需找到3ds Max的安装路径,然后单击【安装】即可。如果安装失败,程序会提示原因和解决方法。